戦闘とパーティ

Quartet は各作品の戦闘個性を保ちます。最強技の連打ではなく、タイミング・Ether・支援を管理しましょう。

初代の基本

行動順、Ether/MP、ガード、オーバードライブ、生徒の絆を映すフラグメントが鍵。

Second Light:ギアと Ether Tide

戦闘はより速くリアルタイム寄り。Ether回復速度でギアが上がり、高ギアほど強力なフラグメントと行動が可能。

SUN リメイク戦闘

SUN の印象的な戦いが Second Light の戦闘枠で再構築されるため、習慣はそのまま活きやすい。

拡張された Second Light 編成

Quartet では RAY / SUN から8人が Second Light のパーティに加わり、締めの編成幅が広がります。